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电子游戏业界最新市场动态四则(新浪报道)

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发表于 2016-9-16 23:45:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子游戏业界最新市场动态四则(新浪报道)

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1.东京电玩展2016-09-15--18专题报道

http://games.sina.com.cn/zt_d/t/tgs2016

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2.游戏厂商主题月饼大比拼

http://games.sina.com.cn/zt_d/ol/zq2016

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3.VR游戏《夏日课堂》预购开启 未满17岁不得购买

今天,万代南梦宫宣布旗下VR游戏《夏日课堂》第一弹:《夏日课堂:宫本光 七日房间(基础游戏包)》将于10月13日正式发售,现已于PS商店开启预售,售价2980日元。

预售链接:请点此处

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《夏日课堂》是一款由Namco Bandai旗下的《铁拳》制作团队Tekken Team负责开发的模拟游戏。玩家可以在游戏中体验在炎炎夏日中作为私人教师的快乐。

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本次预售的《夏日课堂:宫本光 七日房间(基础游戏包)》中,玩家需要扮演家庭教师,与学生“宫本光”在一起度过7天学习生活,结合PSVR真切的临场感,享受与美少女近距离接触与对话的乐趣。

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本作将于10月13日正式发售,于9月13日至10月12日开启预购。需要注意的是,本作获CERO的D级评价,只有满17岁及以上年龄的玩家可以预约购买。

(来源:gamersky 编辑:DY)

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4.《Pokemon Go》付费玩家跌8成 但仍是吸金大户

前不久,Niantic Labs CEO约翰·汉克宣布,《Pokemon Go》下载量已超过5亿次。众所周知,任何一款游戏都有生命周期,一旦付费用户开始大幅减少,也就预示着游戏即将步入“衰落期”。据市场研究公司Slice Intelligence的最新报告指出,《Pokemon Go》在美国的付费玩家数量相较7月15日的峰值已经大跌79%,但是8月份,它依然“吞下”了全美移动游戏总收入的28%。

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《Pokemon Go》依然为移动游戏市场输送了新用户。数据显示,该游戏发布数周之后,曾一度令移动游戏市场的付费玩家数量翻倍。但是,此后这一数字不断下跌,回归到了《Pokemon Go》未发布前的水平。

虽然,《Pokemon Go》的付费用户峰值已过,但它依然是目前最赚钱的手游。仅仅在8月,《Pokemon Go》就占据了美国移动游戏市场28%的收入,它的收入是第二名的《糖果苏打传奇》的6倍,而曾经一度被封为2016年手游捞金王的《皇室战争》的收入仅是它的1/13。

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尽管目前付费玩家数量骤减,但仍有一批付费玩家在坚守阵地。截止9月3日,近1/4的玩家在游戏中进行了消费。

总的来看,《Pokemon Go》的人气已经大不如前,即将亮相的游戏配套手环和全新的伙伴系统(Buddy System)或多或少能留在一批玩家?我们拭目以待吧!

(来源:UUU9 编辑:不高兴)


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发表于 2016-9-16 23:57:12 | 显示全部楼层
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